Eden
Tyler
Hempel

CREATIVE CODING

"Im Modul Creative Coding wurden mit der Programmiersprache JavaScript verschiedene kleine und große Animationen entwickelt, die 2026 zur Winterwerkschau ausgestellt wurden. Dabei ging es hauptsächlich darum, sich in eine neue Umgebung einzufinden und weniger streng strukturell zu denken, sondern eher intuitiv nach Gefühl zu arbeiten. Programmieren erfordert zwar Struktur, aber im Gegensatz zu Sprachen wie C, C++, SQL oder Assembler geht JavaScript deutlich leichter von der Hand, wodurch ich viele praktische Dinge lernen konnte. In diesem Zuge habe ich mir auch angeeignet, wie man mit HTML und CSS umgeht, um ein Webportfolio wie dieses aufzubauen."

Poster/Design
Neon Genesis Evangelion
Poster Design

Bei dem Poster Design habe ich zuerst auf einer Canvas die rote Erde und den Mond gemalt, danach habe ich das Bild engescant und dann in Photoshop/ Illustrator bearbeitet.

Poster/Design
Silent Hill Cover Design für physisches Spiel

Als großer Fan der Silent Hill Reihe, wollte ich eine modernere Version eines neuen Covers designen.

Poster/Design
Silent Hill Cover Design für physisches Spiel
Poster/Design
Skill 5: 3D
Leuchte in Fusion / Leuchten Plakat mittels Vizcom


In 3D wurde sich eine Leuchte ausgesucht und diese in Fusion 360 nachgebaut und 3D gedruckt.

Danach wurden in Viszcom ( eine KI ) die Leuchte in verschiedenen Situationen KI generiert und daraus sollte ein Plakat entworfen werden.
Das Plakat wird mit der 3D Gedruckten Leuchte bei der Sommer Werkschau der HTWD ausgestellt.

Poster/Design
Skill 4: Grafik Studio
2D Rendering eines nachgebauten Gameboys


In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
welches für Nutzer bedienbar ist d.h. Display und Knöpfe.
In Illustrator wurde dieses Gerät dann nachgebaut damit es dem Original
ähnelt. Mit dem Produkt wurde dann ein Design für ein Plakat entworfen.
Poster/Design
Skill 4: Grafik Studio
Schwarz Weiß Rendering eines nachgebauten Nintendo DS


In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
welches für bewegbare Teile hat d.h. Hebel, Knöpfe; Gelenke...
In Illustrator wurde dieses Gerät dann vereinfacht in Schwarz und Weiß nachgebaut.
Davon gibt es drei Entwürfe, dies ist Entwurf 1
Mit dem Produkt wurde dann ein Design für ein Plakat entworfen.
Poster/Design
Skill 4: Grafik Studio
Schwarz Weiß Rendering eines nachgebauten Nintendo DS


In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
welches für bewegbare Teile hat d.h. Hebel, Knöpfe; Gelenke...
In Illustrator wurde dieses Gerät dann vereinfacht in Schwarz und Weiß nachgebaut.
Davon gibt es drei Entwürfe, dies ist Entwurf 3
Mit dem Produkt wurde dann ein Design für ein Plakat entworfen.
Button/Design
Produktdesign
Button Serie


In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
In einem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.

Sensor
Button/Design
Produktdesign
Button Serie


In diesem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.

Lovesickness
Poster/Design
Skill 4: Grafik Studio
Schwarz Weiß Rendering eines nachgebauten Nintendo DS


In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
welches für bewegbare Teile hat d.h. Hebel, Knöpfe; Gelenke...
In Illustrator wurde dieses Gerät dann vereinfacht in Schwarz und Weiß nachgebaut.
Davon gibt es drei Entwürfe, dies ist Entwurf 2
Mit dem Produkt wurde dann ein Design für ein Plakat entworfen.
Button/Design
Produktdesign
Button Serie


In diesem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.

Spirals
Button/Design
Produktdesign
Button Serie


mIn diesem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.

Tomie
Button/Design
Produktdesign
Button Serie


In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
In einem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.

Wirr
Poster/Design
Digitale Bild Bearbeitung
unterwasser Bushaltestelle


in Digitaler Bild Bearbeitung sollten verschiedene Bilder
genutzt werden un in Photoshop so verfremdet werden, dass man
nicht mehr erkennen kann wie die Bilder mal aussahen.

Dies fand im Medieninformatik Moduk Digitaler Bild Bearbeitung statt.
Und sollte die Arbeit mit Photoshop bekannt machen.
Poster/Design
Gestaltungsgrundlagen 3
Objekt und Raum


Im Rahmen des Moduks Objekt und Raum wurden Gruppen eingeteilt. Einer der Gruppen
war die Artefakt Gruppe, wo sich die Studierenden eine Hintergrundgeschichte
zu einem schon existierenden Artefakt ausdenken und etwas dazu illustrieren.

Hintergrund: Benannt nach dem alten Namen des Polarsterns
und der Nymphe, die Zeus beschützte. Es verkörpert die wärmende
und sichere Essenz des Feuers.

Zweck: Ein magischer Wegweiser,
der seinen Träger beschützt
und sicher ans Ziel leitet.

Funktion: Die Flamme dient als Kompass und
neigt sich in die richtige Himmelsrichtung.
Gleichzeitig fungiert sie als Distanzmesser: Je näher man
dem Ziel kommt, desto größer brennt die Flamme entfernt man sich, wird sie kleiner.

Cynosura
Zeichnung/Mockup
Zeichnerische Grundlagen
Steter Tropfen hölt den Stein


Eine Höle aus der Hände ragen, die nach etwas greifen.

Natur & Tiere

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Fotoserie KRÄHE
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Fotoserie KRÄHE
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Fotoserie KRÄHE
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Fotoserie Natur
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Fotoserie Natur/´
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Fotoserie Raum
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Fotoserie Raum

Werkschau 2026

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Werkschau 2026

Die Werkschau ist ein Event der Fakultät Design bei der die Studierenden ihre Werke zu Ende des Semesters ausstellen. Besucher können sich die Arbeiten von den Studierenden anschauen, so wissen sie was gemacht wird, welche Projekte anstanden und was in der Zukunft noch für Projekte anstehen.

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Werkschau 2026
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Werkschau 2026
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Werkschau 2026
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Werkschau 2026
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Werkschau 2026
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Werkschau 2026
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Werkschau 2026

Düsseldorf Little Tokyo

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Düsseldorf Little Tokyo 2026
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Düsseldorf Little Tokyo 2026
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Düsseldorf Little Tokyo 2026
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Düsseldorf Little Tokyo 2026
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Düsseldorf Little Tokyo 2026
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Düsseldorf Little Tokyo 2026
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Düsseldorf Little Tokyo 2026
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Düsseldorf Little Tokyo 2026
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Düsseldorf Little Tokyo 2026

Liebethaler Grund

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Liebethaler Grund Wald
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Liebethaler Grund Wald
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Werkschau 2026
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Liebethaler Grund Wald6
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Liebethaler Grund Wald
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Liebethaler Grund Wald
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Liebethaler Grund Wald
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Liebethaler Grund Wald
webseite/design
<Webdesign Webseite Stadt Wehlen

Im Medieninformatik Modul Gestaltung interaktiver Oberflächen wurde die Seite von der Stadt Wehlen erneuert.

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webseite/design
Webdesign Webseite Günter Schulte

Im Medieninformatik Modul Gestaltung interaktiver Oberflächen wurde die Seite von Günter Schulte erneuert.

webseite/design
Webdesign Webseite Kunsthalle Prag

Im Medieninformatik Modul Grundlagen der Gestaltung wurde eine Brochüre für eine ausgewählte Ausstellung entworfen und gestaltet.

webseite/design
Webdesign Webseite Natur findet Stadt Dresden

Im Medieninformatik Modul Gestaltung interaktiver Oberflächen wurde sich an Natur findet Stadt von der Schweiz orientiert und eine Seite für die Stadt Dresden entworfen.

Simulation of Lung Morphogenesis

Dieses Projekt entstand für eine Forschungsausstellung.

Im Modul Transformation und Interaktion
wurde sich für die Lange Nacht der Wissenschaften
ein Forschungsprojekt ausgesucht, welches dann im Programm
Touchdesigner abstrahiert wurde.

Hier sollte man sich gedanken drum machen, wie man das
Forschungsprojekt versteht und wie man es als Gestalter
für andere nicht Forscher visualisieren kann.

Es handelt sich um eine Turing-Modell Simulation in TouchDesigner, die das Wachstumsmuster einer Lunge darstellt.

Über mich


„Ich bin Bachelorstudent im Bereich Design an der HTW Dresden und verbinde in meiner Arbeit visuelle Kreativität mit technischem Verständnis. Nach meinem Fachabitur an den Semper Schulen und verschiedenen Stationen an anderen Orten, ist Dresden seit 2019 wieder mein fester Lebensmittelpunkt. Mein akademischer Weg begann 2024 zunächst im Studiengang Medieninformatik. Dabei habe ich schnell gemerkt, dass meine größte Stärke in der Grafik- und Mediengestaltung liegt. Der Wechsel ins Design war für mich der richtige Schritt – doch die Faszination für das Coden und die Informatik ist geblieben. Heute profitiere ich von diesem technischen Fundament und begeistere mich nach wie vor stark für die Schnittstelle zwischen Gestaltung und Programmierung.“




Kontakt
edenhempel@gmx.net



Ausbildung
2025 und laufend B.a. Produkt -und Kommunikationsdesign, HTW Dresden
2024 bis 2025 B.a. Medieninformatik, HTW Dresden
2019 bis 2022 Ausbildung Grafik -und Mediengestaltung, Semper Fachschule Dresden


Praktika
März 2018 Grafik -und Mediengestaltung mit Schwerpunkt auf Innenarchitektur, Büromanagement und Marketing, Herborn Hessen
September 2016 bis Mai 2017 technischer Produktdesigner, Sinn Hessen

Impressum


Angaben gemäß § 5 tmg

Eden Tyler Hempel
Wundtstraße 11
01217 Dresden

Kontakt
E-Mail: edenhempel@gmx.net

Verantwortlich für den Inhalt nach § 55 abs. 2 rstv
Eden Tyler Hempel, Dresden

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Extra

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