"Im Modul Creative Coding wurden mit der Programmiersprache JavaScript verschiedene kleine und große Animationen entwickelt, die 2026 zur Winterwerkschau ausgestellt wurden.
Dabei ging es hauptsächlich darum, sich in eine neue Umgebung einzufinden und weniger streng strukturell zu denken, sondern eher intuitiv nach Gefühl zu arbeiten. Programmieren erfordert zwar Struktur, aber im Gegensatz zu Sprachen wie C, C++, SQL oder Assembler geht JavaScript deutlich leichter von der Hand, wodurch ich viele praktische Dinge lernen konnte. In diesem Zuge habe ich mir auch angeeignet, wie man mit HTML und CSS umgeht, um ein Webportfolio wie dieses aufzubauen."
Neon Genesis Evangelion
Poster Design
Bei dem Poster Design habe ich zuerst auf einer Canvas die rote Erde und den Mond
gemalt, danach habe ich das Bild engescant und dann in Photoshop/ Illustrator bearbeitet.
Silent Hill Cover Design für physisches Spiel
Als großer Fan der Silent Hill Reihe, wollte ich eine modernere Version
eines neuen Covers designen.
Silent Hill Cover Design für physisches Spiel
Skill 5: 3D
Leuchte in Fusion / Leuchten Plakat mittels Vizcom
In 3D wurde sich eine Leuchte ausgesucht und diese in Fusion 360
nachgebaut und 3D gedruckt.
Danach wurden in Viszcom ( eine KI ) die Leuchte in verschiedenen
Situationen KI generiert und daraus sollte ein Plakat entworfen werden. Das Plakat wird mit der 3D Gedruckten Leuchte bei der Sommer Werkschau der HTWD ausgestellt.
Skill 4: Grafik Studio
2D Rendering eines nachgebauten Gameboys
In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
welches für Nutzer bedienbar ist d.h. Display und Knöpfe.
In Illustrator wurde dieses Gerät dann nachgebaut damit es dem Original
ähnelt. Mit dem Produkt wurde dann ein Design für ein Plakat entworfen.
Skill 4: Grafik Studio
Schwarz Weiß Rendering eines nachgebauten Nintendo DS
In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
welches für bewegbare Teile hat d.h. Hebel, Knöpfe; Gelenke...
In Illustrator wurde dieses Gerät dann vereinfacht in Schwarz und Weiß nachgebaut.
Davon gibt es drei Entwürfe, dies ist Entwurf 1
Mit dem Produkt wurde dann ein Design für ein Plakat entworfen.
Skill 4: Grafik Studio
Schwarz Weiß Rendering eines nachgebauten Nintendo DS
In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
welches für bewegbare Teile hat d.h. Hebel, Knöpfe; Gelenke...
In Illustrator wurde dieses Gerät dann vereinfacht in Schwarz und Weiß nachgebaut. Davon gibt es drei Entwürfe, dies ist Entwurf 3
Mit dem Produkt wurde dann ein Design für ein Plakat entworfen.
Produktdesign
Button Serie
In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
In einem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.
Sensor
Produktdesign
Button Serie
In diesem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.
Lovesickness
Skill 4: Grafik Studio
Schwarz Weiß Rendering eines nachgebauten Nintendo DS
In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
welches für bewegbare Teile hat d.h. Hebel, Knöpfe; Gelenke...
In Illustrator wurde dieses Gerät dann vereinfacht in Schwarz und Weiß nachgebaut. Davon gibt es drei Entwürfe, dies ist Entwurf 2
Mit dem Produkt wurde dann ein Design für ein Plakat entworfen.
Produktdesign
Button Serie
In diesem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.
Spirals
Produktdesign
Button Serie
mIn diesem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.
Tomie
Produktdesign
Button Serie
In Grafik Studio, wurde sich ein Gerät ausgesucht,
In einem Projekt, wurde sich gedanken darum gemacht welche Merchartikel
beliebt sind oder am besten bei einem Kunden ankommen.
Ich entschied mich für eine Button Serie mit meinen eigenen Illustrationen
welche von einer beliebten Manga Reihe inspiriert worde sind.
in Digitaler Bild Bearbeitung sollten verschiedene Bilder
genutzt werden un in Photoshop so verfremdet werden, dass man
nicht mehr erkennen kann wie die Bilder mal aussahen.
Dies fand im Medieninformatik Moduk Digitaler Bild Bearbeitung statt.
Und sollte die Arbeit mit Photoshop bekannt machen.
Gestaltungsgrundlagen 3
Objekt und Raum
Im Rahmen des Moduks Objekt und Raum wurden Gruppen eingeteilt. Einer der Gruppen
war die Artefakt Gruppe, wo sich die Studierenden eine Hintergrundgeschichte
zu einem schon existierenden Artefakt ausdenken und etwas dazu illustrieren.
Hintergrund: Benannt nach dem alten Namen des Polarsterns
und der Nymphe, die Zeus beschützte. Es verkörpert die wärmende
und sichere Essenz des Feuers.
Zweck: Ein magischer Wegweiser,
der seinen Träger beschützt
und sicher ans Ziel leitet.
Funktion: Die Flamme dient als Kompass und
neigt sich in die richtige Himmelsrichtung.
Gleichzeitig fungiert sie als Distanzmesser: Je näher man
dem Ziel kommt, desto größer brennt die Flamme entfernt man sich, wird sie kleiner.
Cynosura
Zeichnerische Grundlagen
Steter Tropfen hölt den Stein
Eine Höle aus der Hände ragen, die nach etwas greifen.
Natur & Tiere
Fotoserie KRÄHE
Fotoserie KRÄHE
Fotoserie KRÄHE
Fotoserie Natur
Fotoserie Natur/´
Fotoserie Raum
Fotoserie Raum
Werkschau 2026
Werkschau 2026
Die Werkschau ist ein Event der Fakultät Design bei der die Studierenden ihre Werke zu Ende des Semesters ausstellen. Besucher können sich die Arbeiten von den Studierenden anschauen, so wissen sie was gemacht wird, welche Projekte anstanden und was in der Zukunft noch für Projekte anstehen.
Werkschau 2026
Werkschau 2026
Werkschau 2026
Werkschau 2026
Werkschau 2026
Werkschau 2026
Werkschau 2026
Düsseldorf Little Tokyo
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Düsseldorf Little Tokyo 2026
Liebethaler Grund
Liebethaler Grund Wald
Liebethaler Grund Wald
Werkschau 2026
Liebethaler Grund Wald6
Liebethaler Grund Wald
Liebethaler Grund Wald
Liebethaler Grund Wald
Liebethaler Grund Wald
<Webdesign Webseite Stadt Wehlen
Im Medieninformatik Modul Gestaltung interaktiver Oberflächen wurde die Seite von
der Stadt Wehlen erneuert.
>
Webdesign Webseite Günter Schulte
Im Medieninformatik Modul Gestaltung interaktiver Oberflächen wurde die Seite von
Günter Schulte erneuert.
Webdesign Webseite Kunsthalle Prag
Im Medieninformatik Modul Grundlagen der Gestaltung wurde eine Brochüre für eine ausgewählte Ausstellung entworfen und gestaltet.
Webdesign Webseite Natur findet Stadt Dresden
Im Medieninformatik Modul Gestaltung interaktiver Oberflächen wurde sich an Natur findet Stadt von der Schweiz orientiert und eine Seite für die Stadt Dresden entworfen.
Simulation of Lung Morphogenesis
Dieses Projekt entstand für eine Forschungsausstellung.
Im Modul Transformation und Interaktion
wurde sich für die Lange Nacht der Wissenschaften
ein Forschungsprojekt ausgesucht, welches dann im Programm
Touchdesigner abstrahiert wurde.
Hier sollte man sich gedanken drum machen, wie man das
Forschungsprojekt versteht und wie man es als Gestalter
für andere nicht Forscher visualisieren kann.
Es handelt sich um eine Turing-Modell Simulation in TouchDesigner,
die das Wachstumsmuster einer Lunge darstellt.
Über mich
„Ich bin Bachelorstudent im Bereich Design an der HTW Dresden und verbinde in meiner Arbeit visuelle Kreativität mit technischem Verständnis. Nach meinem Fachabitur an den Semper Schulen und verschiedenen Stationen an anderen Orten, ist Dresden seit 2019 wieder mein fester Lebensmittelpunkt. Mein akademischer Weg begann 2024 zunächst im Studiengang Medieninformatik. Dabei habe ich schnell gemerkt, dass meine größte Stärke in der Grafik- und Mediengestaltung liegt. Der Wechsel ins Design war für mich der richtige Schritt – doch die Faszination für das Coden und die Informatik ist geblieben. Heute profitiere ich von diesem technischen Fundament und begeistere mich nach wie vor stark für die Schnittstelle zwischen Gestaltung und Programmierung.“
Kontakt
edenhempel@gmx.net
Ausbildung 2025 und laufend B.a. Produkt -und Kommunikationsdesign, HTW Dresden 2024 bis 2025 B.a. Medieninformatik, HTW Dresden 2019 bis 2022 Ausbildung Grafik -und Mediengestaltung, Semper Fachschule Dresden
Praktika März 2018 Grafik -und Mediengestaltung mit Schwerpunkt auf Innenarchitektur, Büromanagement und Marketing, Herborn Hessen September 2016 bis Mai 2017 technischer Produktdesigner, Sinn Hessen
Impressum
Angaben gemäß § 5 tmg
Eden Tyler Hempel
Wundtstraße 11
01217 Dresden
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E-Mail: edenhempel@gmx.net
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